collares - necklaces

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English Intro
Phase I : Discovery
Phase II: Creativity
Phase III : Programming and technology
Phase IV: Communication
Necklaces links and notes
Intro Español
Fase I : Descubrimiento
Fase II : Creatividad
Fase III : Tecnología y programación
Fase IV : Communicación
Links español
Daremos aquí una introducción general a Los Collares.
Desde esta página se puede acceder  una descripción de cada fase del programa:

                 
Los Collares es un programa educativo - emprendedor que busca innovar y desarrollar la creatividad de sus Aprendices.

Lo conforman cuatro fases: 
 
Un algoritmo de suma de dígitos permite descubrir un limitado número de secuencias numéricas que llamamos Collares.

Ppor ejemplo:

33696639 [ 33...
 
Los ocho primeros dígitos de la secuencia de arriba forman un Collar que comienza con el 33 y tiene OCHO dígitos de longitud.

Tras una primera fase de Descubrimiento los Aprendices crean  melodías, diseños y cuentos a partir de las secuencias descubiertas. Es la fase de Creatividad.
 
La siguiente fase,  Tecnología, propone crear con una hoja de cálculo Excel, Collares que llegan a medir hasta 2184 dígitos y que sería imposible construir sin la ayuda de esta herramienta.

En esta fase los Aprendices aprenden a programar Excel.
 
La última fase, Comunicación y Desarrollo, da a los Aprendices la oportunidad de instruir a otros, afirmando los conocimientos adquiridos.

Esta fase tiene el estímulo adicional de una plataforma emptrendedora para los Aprendices, que llegan a ser Tutores e Instructores del Programa.


Parte de ese estímulo consiste en el aprendizaje y aplicación de ciertas convenciones que permiten identificar a números de serie en los billetes de papel moneda como paralelos a las secuencias de los Collares.

 
 
El uso de la tecnología es primordial a lo largo del aprendizaje y tutoría del programa.
 
La instrucción on line utiliza la transferencia de texto, sonido e imagen, tanto en tiempo real como diferido.
 
Para un detalle de las herramientas utilizadas por el programa, ver la página web (está en inglés):

T@xonomy

que tiene un ionventario de las herramientas utilizadas para enseñar el programa.